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//calcul du minorant de M
public int calculMinorant(int M[][])
{
        int M2[][]=M;
	int Min=0;
	for(int i=0; i<M.length; i++)
	{
		Min+=minRow(i, M);	
		updateRow(minRow(i, M), i, M2);
	}		
	for(int j=0; j<M.length; j++)
	{
		Min+=minCol(j, M2);
	}
	return Min;
}
//le min de la ligne:
 
public int minRow(int l, int M[][])
{
	int n=M.length;	
	int mr=1000000;
	for(int j=0; j<n; j++)
		{
			if((M[l][j]<mr)&&(M[l][j]!=-1))
				mr=M[l][j];
		}
	if(mr==1000000)
	mr=0;
	return mr;
}
//m-a-j de la ligne:
public void updateRow(int r, int l, int M[][])
{
	int n=M.length;
	for(int i=0; i<n; i++)
		for(int j=0; j<n; j++)
	{
			if(i==l)
				if(M[i][j]!=-1)
					M[i][j]=M[i][j]-r;			
	}
}
 
//min de la colonne:
public int minCol(int c, int M[][])
{
	int n=M.length;
	int mc=1000000;
	for(int i=0; i<n; i++)
	{
		if((M[i][c]<mc)&&(M[i][c]!=-1))
				mc=M[i][c];
	}	
	if(mc==1000000)
		mc=0;	
	return mc;
}
 
//réduire M en enlevant les mins des lignes puis des cols 
//pour avoir des 0 ds chaque ligne et chaque colonne:
public int[][] updateMat(int M[][])
{
   int M2[][]=new int[M.length][M.length];
 
   for(int i=0; i<M.length; i++)
	for(int j=0; j<M.length; j++)
	{
	   if(M[i][j]==-1) 
		M2[i][j]=M[i][j];
           if(M[i][j]!=-1)
	        M2[i][j]=M[i][j]-minRow(i, M);	
	}
 
    int M3[][]=new int[M.length][M.length];
    for(int k=0; k<M.length; k++)
	for(int l=0; l<M.length; l++)
	    {
		if(M2[l][k]==-1)
		    M3[l][k]=M2[l][k];
		if(M2[l][k]!=-1)
		    M3[l][k]=M2[l][k]-minCol(k, M2);
	     }
	return M3;
}
//
public int minRow(int l, int M[][])
{
	int n=M.length;	
	int mr=1000000;
	for(int j=0; j<n; j++)
		{
			if((M[l][j]<mr)&&(M[l][j]!=-1))
				mr=M[l][j];
		}
	if(mr==1000000)
	mr=0;
	return mr;
}
//**
public int minCol(int c, int M[][])
{
	int n=M.length;
	int mc=1000000;
	for(int i=0; i<n; i++)
	{
		if((M[i][c]<mc)&&(M[i][c]!=-1))
				mc=M[i][c];
	}	
	if(mc==1000000)
		mc=0;	
	return mc;
}
 
 
//choix de l'arête:
public Arete choixArete(int M[][], ArrayList<Arete>Sp)
{
   Arete art=new Arete();
   Arete art2=new Arete();
   Arete artf=new Arete();
   int n=M.length;
   artf.l=-1; artf.c=-1;
   for(int i=0; i<n; i++)
 	for(int j=0; j<n; j++)
		if(M[i][j]!=-1)
		{				
		art.l=i; art.c=j; 
		art2.c=i; art2.l=j; 			
		if(!Sp.contains(art))
			if((!Sp.contains(art2))&&(art.l!=art.c))
			{
			artf.l=i;	artf.c=j;
			}									
		}
    if((artf.l==-1)||(artf.c==-1))
	return null;
     return artf;
}
// avec Arete est l'element choisit de M
public Arete()
{
	this.l=-1;
	this.c=-1;
}
 
//m-a-j de la ligne et la colonne de l'élément choisi pour la sol droite
public int[][] updateMatLC(int l, int c, int M[][])
{
	int n=M.length;
	int M2[][]=M;
	if((l!=-1)||(c!=-1))
	{
		for(int i=0; i<n; i++)
			M2[l][i]=-1;
		for(int j=0; j<n; j++)
			M2[j][c]=-1;
	}	
	M2[c][l]=-1; //
	return M2; 
}
 
//m-a-j de l'élément choisi pour l'exploration gauche:
public int[][] updateMatCase(int l, int c, int M[][])
{
	int M2[][]=M;		
	M2=M;
	if((l!=-1)||(c!=-1))
		M2[l][c]=-1;
	M2[c][l]=-1;
	return M2;
} | 
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