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SDL Discussion :

type de event.key.keysym.unicode


Sujet :

SDL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut type de event.key.keysym.unicode
    Bonjour

    Si je veux stocker la sortie d'un event.key.keysym.unicode ou le passer en paramètre, quel type dois-je utiliser ?
    char : trop court il me semble
    short : peut-être un peu juste, mais peut-être suffisant. Et si ça suffit, je ne veux pas prendre plus grand !
    long : largement suffisant il me semble !
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  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Pourquoi ne pas faire ultra simple et regarder dans les .h de la SDL

    Après avoir fait le cheminement:
    SDL.h -> SDL_event.h -> SDL_keyboard.h
    On peut lire
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
     
    typedef struct SDL_keysym {
    	Uint8 scancode;			/**< hardware specific scancode */
    	SDLKey sym;			/**< SDL virtual keysym */
    	SDLMod mod;			/**< current key modifiers */
    	Uint16 unicode;			/**< translated character */
    } SDL_keysym;
    Je vous laisse deviner ce que vous avez besoin d'utiliser

    Note: J'ai toujours vu les caractère unicode sur 16 bits ( unsigned short int )
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  3. #3
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    Merci !

    nb pour quoi le int dans unsigned short int ? Il est inutile !
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  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Merci !

    nb pour quoi le int dans unsigned short int ? Il est inutile !
    C'est vrai qu'il est inutile est que 'unsigned short' est 'unsigned short int' c'est la même chose, après je le met par habitude, et aussi par choix personnel d'être explicite au maximum ( ok, cela peut être débile )
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