Bonjour,
Lors de la copie d'information en mémoire (à partir d'un framebuffer par exemple) vers un écran, j'aimerai savoir comment peut on faire correspondre un pixel de 2, 3 voir 4 bits avec une case mémoire de 1 octet?
Merci.
Bonjour,
Lors de la copie d'information en mémoire (à partir d'un framebuffer par exemple) vers un écran, j'aimerai savoir comment peut on faire correspondre un pixel de 2, 3 voir 4 bits avec une case mémoire de 1 octet?
Merci.
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