Bonjour,
je voudrais savoir si SFML gérais "automatiquement" OpenGL ou non.
Par ex, je vois dans la doc que SFML gère possède une classe "Sprite" : si je veux afficher ces objets, est-ce géré automatiquement par OpenGL ou est-ce qu'il faut faire des manips supplémentaires??
Merci !
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