Bonjour,
Je voudrais savoir si on peux utiliser une porjection orthogonal sous direct x.
Mon problême est que j'utilise une projection paralléle et que certain de mes objets "bougent" lorsque je déplace ma caméra. Mes objets sont des repéres aériens qui doivent rester au même endroit et à la même altitude.
Cependant je pense que l'utilisation d'une projection orthogonal risquerait de me faire perdre m'on effet d'altitude.
J'aimerais toutefois vérifier en changeant la configuration de la caméra mais je ne sais pas quels paramétres changés.
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