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Qt Discussion :

Accéder à des objets créés à la volée


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut Accéder à des objets créés à la volée
    Bonsoir à tous,

    Pour le besoins d'un formulaire dans mon application je cherche à créer un nombre N de Tab dans un QTabWidget qui recevront pour affichage le meme formulaire correspondant au N entité dans mon formulaire à besoin pour etre renseigné.
    Pas de probleme pour la creation je crée à la volé un nombre N de Tab avec N fois mon formulaire affiché, donc mon probleme est le suivant comment recupéré la valeur de mes champs sachant que pour la création des Tabs et des formulaire j'utilise une boucle et donc tout les objet (QLineEdit...) ont du coup le meme nom...
    Si quelqu'un connait une methode ou un exemple, je suis preneur.
    J'ai deja entendu parlé de QPushButton pouvant etre créé sous forme de matrice (plus ou moins), je pense que la solution s'en rapproche mais je ne me rappel plus le nom de cet méthode

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    un truc comme ça devrait faire l'affaire ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    	    QSpinBox CastSpin = qobject_cast<QSpinBox *>(sender());
    par contre il faut "caster" les objets suivant leur utilisation

    QComboBox, QLineEdit, QPushButton ...

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