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MFC Discussion :

[VS2010] Bouton Subclassé


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [VS2010] Bouton Subclassé
    Bonjour à tous.

    J'ai besoin de rajoputer le message WM_LBUTTONDOWN à un bouton. Je pense que la technique la plus simple consiste à Subclasser le bouton.

    Avec le gestionnaire d'événement, je rajoute le message qui me convient, mais moi je veux pouvoir utiliser ce message dans l'application principale et pas dans le bouton !!
    Comment faire pour quer le message remonte ?


    (NOTE : je suis nul en MFC)

  2. #2
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    Par défaut
    Ca fait longtemps les MFC mais la description de votre problème semble lié à l'implémentation d'une commande et non à un simple click bouton.

    Regardez les tutoriaux sur l'implémentation d'une commande en MFC.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Nico28 Voir le message
    Bonjour à tous.

    J'ai besoin de rajoputer le message WM_LBUTTONDOWN à un bouton. Je pense que la technique la plus simple consiste à Subclasser le bouton.

    Avec le gestionnaire d'événement, je rajoute le message qui me convient, mais moi je veux pouvoir utiliser ce message dans l'application principale et pas dans le bouton !!
    Comment faire pour quer le message remonte ?


    (NOTE : je suis nul en MFC)

    Salut je n'ai absolument rien compris !
    Un CButton se gère avec CWnd :: OnLButtonDown().
    Pourquoi faire un "subclassing" franchement je ne comprends pas.
    Si tu veux récupérer WM_LBUTTONDOWN il faut alors ne pas rattacher d'événement au bouton et gérer ce message Windows dans la WndProc rattachée à la fenêtre.
    Mais je n'arrive vraiment pas à comprendre ce que tu veux faire..

  4. #4
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    Bonjour et merci de ta réponse.

    Je veux effectivement récupérer WM_LBUTTONDOWN lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton avec le bouton gauche de la souris !

    Je n'arrive pas à faire cela avec le gestionnaire d'événements !


    ... et gérer ce message Windows dans la WndProc rattachée à la fenêtre.
    Comment fais tu cela ?

  5. #5
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    Salut Nico, eh bien par exemple tu peux sélectionner la classe CView de ton projet ou bien la classe CMonProject.cpp si ton projet s'appelle ainsi puis dans la boite des propriétés , sélectionner la partie Override et tu peux trouver WindowProc ( qui est la méthode de CWnd :: WindowProc() )
    Ensuite c'est exactement comme en win32 il faut faire un switch ( message) classique

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