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ActionScript 3 Discussion :

Symbole avec Texte Dynamique


Sujet :

ActionScript 3

  1. #1
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    Par défaut Symbole avec Texte Dynamique
    Bonjour,

    voilà, j'ai un code Flash avec des animations et des Symboles qui comporte du texte, ce texte, il faudrait qu'à l'ouverture du Flash, en fonction de ce que me renvoi un code en PHP (qui renvoi un XML), un code AS3 remplace les textes du Flash.

    Si vous avez des idées,
    moi je bute sur:
    - lister les symboles
    - lister le contenu des symboles (impossible d'intervenir sur le texte qu'il contient)

    Je suis preneur de tout, merci d'avance


    ps: j'ai vu des histoires de .labelIn et .labelOut mais j'ai pas accès à ça sur mes symboles, que faut il pour que ça le prenne?

    ps2: il semblerai que monOccurrence.labelOut.text soit en réalité le nom d'occurrence d'un TextField dans le symbole, mais ça ne fonctionne toujours pas...

  2. #2
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    Par défaut
    pour modifier du texte dans une occurrence de symbole, celui ci doit être un Clip, dedans il doit y avoir un textfield avec un nom d'occurrence qui sera appeler pour être modifier au travers de l'occurrence principal (le Clip).

    Il me reste à savoir comment faire pour lister en AS3 les Clip présent sur l'écran.
    (de manière à pouvoir intervenir dessus)

  3. #3
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    Finalement c'est bon,
    il suffit juste de lister sur le numChildren les MovieClips.
    Le top c'est de passer par l'évènement ENTER_FRAME qui permet de traduire alors tout les visuelles.

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