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MFC Discussion :

[MFC] erreur sans le winmain


Sujet :

MFC

Vue hybride

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  1. #1
    r0d
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    Par défaut [MFC] erreur sans le winmain
    Bonjour à tous,

    je viens de créer un projet MFC "dialog based" et j'obtiens une erreur que je ne parviens pas à cerner. Ca plante dès le début de l'exécution, avant même l'appel du constructeur de ma boite de dialogue, dans le winmain.cpp (ce fichier n'est pas à moi, il fait partie de la mfc):
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if (!pThread->InitInstance())
    {
    	if (pThread->m_pMainWnd != NULL)
    	{
    		TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: Destroying non-NULL m_pMainWnd\n");
    		pThread->m_pMainWnd->DestroyWindow(); // <---- Ca plante ici
    	}
    	nReturnCode = pThread->ExitInstance();
    	goto InitFailure;
    }
    les valeurs de pThread semblent valides.

    Auriez-vous une idée?

    Je n'ai qu'un warning à la compilation, mais je ne pense pas que ce soit en rapport avec mon problème:
    warning RC4093: unescaped newline in character constant in inactive code

  2. #2
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    Par défaut
    je pense que la creation de ta dialogue a echoué .
    il faudrait voir quand meme la portion de code dans initInstance.
    ça peut venir d'un control de ta dialogue ex un richedit et pas d'init du richedit dans initinstance.
    autre exemple un custom control non traité dans la dialogue ..

  3. #3
    r0d
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    Par défaut
    En effet, une exception est levée sur
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
    dans mon InitInstance().
    Mais c'est étrange, car pour l'instant, ma dialog est vide!!

  4. #4
    r0d
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    Par défaut
    :trouve:

    Par habitude (visiblement, une mauvaise habitude) j'avais mis la dialgue en "type child"... forcément, il y avait là un problème de hiérarchie. Je l'ai mise en style "popup", et maintenant ça marche.

  5. #5
    Rédacteur
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    Par défaut
    il ne resterait pas un chtit quelque chose dans DoDataExchange ?
    le mieux c'est de tracer en metant des points d'arrets dans onInitDialog ..

  6. #6
    r0d
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    Par défaut
    et, au fait ...



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