Bonjour ,
Je debute sur l'api java3D et je rencontre des problemes pour comprendre comment coder des rotations et translations.
J ai un univers ds lequel sont disposées des spheres.
je voudrais créer des cones qui ont la base sur une sphere ( ou a une distance de 1.1R pour rendre tout cela plus joli) et dont le sommet serait a 1.1R du centre d une autre shere.
Donc je dois realiser une tralation selon un vecteur et 2 rotations sur les axes X et Z.
Donc mon probleme est que je ne parvient pas à positionner le cone ni au bon endroit, ni vers la bonne direction.
J ai aussi un peu de mal a apprehender une methode pour ecrire ces transformations.
Utiliser des Transform3D pour chaque rotations/transformations ou utiliser directement des matrices.
Cela fait qq heures que je m evertue a cela sans grands résultats.
EDIT: je dois le mettre ici ou plutot ds la rubrique Java!,??
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