bonjour tout le monde
je cherche à effectuer un changement de luminosité pour passer en quelques images d'un état où mes objets apparaissent normalement à un état noir (tout noir).
en gros, je souhaiterais rajouter une fonction set_bright(float lum) que je pourrais appeler au début de ma fonction render.
la fonction recevrait un argument 1 lorsque la scène ne doit pas être modifiée et un flottant entre 0 et 1 lorsqu'il faut faire une modification de luminosité.
Les transitions vers le noir se feraient donc en décrémentant un flottant.
le soucis, c'est que je ne vois pas très bien quoi mettre dans ma fonction set_bright.
Vous avez une idée ?
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