bonjour,
je voudrais savoir une chose, a quoi sert d'augmenter la taille de MaxReceivedMessageSize et MaxBufferSize ?? j'ai essayé d'envoyer des images relativement volumineuses donc pour les faire passer j'ai du augmenter la taille de maxArrayLength, je convertis l'image en tableau de bytes et j'envoie ce tableau par la suite.
pour ne pas modifier la taille de "maxArrayLength", donc au lieu d'augmenter la taille de maxArrayLength j'ai augmenté la taille de MaxReceivedMessageSize et MaxBufferSize et cette fois ci je n'envoie plus des tableaux mais des stream (je veux éviter l'augmentation de taille de maxArrayLength) mais c'est pareil apparemment car lorsque j'envoie mon image de grande taille ca passe pas ?
Bref, comment pourrais je envoyer mon image volumineuse sans augmenter maxArrayLength ? j'ai eu l'idée de l'envoyer avec des streams au lieu de tableaux de bytes mais ca ne résout pas le problème !
Partager