Bonjour à tous,
je rencontre un petit problème concernant l'utilisation d'une application QT/OpenGL le CPU à 100%,enfaite je sais bien que dans toute les bibliothèques de gestion d'affichage comme SDL,GLUT,GLFW on rencontre ce problème!ma question est tout simplement comment réduire cette utilisation gourmande de CPU en QT/OpenGL?
je sais aussi que dans quelques bibliothèque on appelle une fonction "Sleep" ou quelques choses de similaire qui est lié au thread de la fonction d'affichage pour régler ce problème...mais il parait qu'il n'est pas préférable en QT d'appeler "Sleep" ou "Wait" dans le thread de QGLWidget...
quelqu'un SVP peut résoudre ce probléme en postant un code.
Merci en avance!