Bijour bijour!!!
J'écris du texte dans ma fenêtre avec TextOut.
J'aimerais que lors du redessinement (ca doit pas être français ca,) [WM_PAINT], ca efface les précédant TextOut car j'aimerais en afficher d'autres...
Merci
@++
R@f
 [GDI] Texte
 [GDI] Texte
				
				
						
						
				Bijour bijour!!!
J'écris du texte dans ma fenêtre avec TextOut.
J'aimerais que lors du redessinement (ca doit pas être français ca,) [WM_PAINT], ca efface les précédant TextOut car j'aimerais en afficher d'autres...
Merci
@++
R@f
 
 
				
				
						
						
				salut,
tu effaces la surface avec un fillrect du style:
ou rectfill est le rectangle occupe par l'ancien texte.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part 
2
mesurable avec
pour la hauteur et la largeur du texte a combine avec la position x,y d'ecriture pour obtenir le rectangle d'occupation.CDC::GetTextExtent
CSize GetTextExtent(
LPCTSTR lpszString,
int nCount )
const;
ou alors si tu connais la region tu fais le fillrect direct .

Ce qui est affirmé sans preuve peut être nié sans preuve Euclide.
Les conversions numériques en C,C++,C++/CLI
DLL d'extensions : écriture d'un plug-in de classe
Démarrer avec les MFC 2/2
Création d'un ActiveX MFC
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Migrer du code de Visual C++ 6.0 vers Visual C++ 2005
Démarrer avec les MFC sous Visual C++1/2
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Cours et tutoriels C++ - FAQ C++ - Forum C++.
 
 
				
				
						
						
				Kikoo!!!
Que représente pDC? (je suis pas en MFC)...
@++
R@f
 
 
				
				
						
						
				salut,
le handle sur le dc (hdc) comme j'ai mis ::Fillrect c'est bien l'api win32 qui est appellee.

Ce qui est affirmé sans preuve peut être nié sans preuve Euclide.
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				Salut!!!
Je vais voir avec ca. Une fois de plus: MERCI FARSCAPE!!!!
@++
R@f
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