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[GDI] Texte


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  1. #1
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    Bijour bijour!!!
    J'écris du texte dans ma fenêtre avec TextOut.
    J'aimerais que lors du redessinement (ca doit pas être français ca, ) [WM_PAINT], ca efface les précédant TextOut car j'aimerais en afficher d'autres...

    Merci

    @++

    R@f

  2. #2
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    Par défaut
    salut,
    tu effaces la surface avec un fillrect du style:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    ::FillRect(pDC->m_hDC, rectFill, (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH));
    ou rectfill est le rectangle occupe par l'ancien texte.
    mesurable avec
    CDC::GetTextExtent
    CSize GetTextExtent(
    LPCTSTR lpszString,
    int nCount )
    const;
    pour la hauteur et la largeur du texte a combine avec la position x,y d'ecriture pour obtenir le rectangle d'occupation.
    ou alors si tu connais la region tu fais le fillrect direct .

  3. #3
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    Kikoo!!!
    Que représente pDC? (je suis pas en MFC)...

    @++

    R@f

  4. #4
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    Par défaut
    salut,
    le handle sur le dc (hdc) comme j'ai mis ::Fillrect c'est bien l'api win32 qui est appellee.

  5. #5
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    Salut!!!
    Je vais voir avec ca. Une fois de plus: MERCI FARSCAPE!!!!

    @++

    R@f

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