Bonjours à tous amis developers.

Bien que Qt intègre très bien OpenGl, une question me persiste. En effet, j'ai déjà eu l'occasion de constaté que les widgets rencontraient des bugs lorsqu'il étaient édités par d'autres threads, que le main. Seulement, je dispose d'un moteur basé sur OpenGl très puissant qui gère un grand nombre d'annimations, et j'essai de l'optimisé au maximum (ex: bouclé dans une fonction plutôt que bouclé sur une fonctions avec un timer).

Alors je me demandais, si il était possible d'actualisé, un QGLWidget à partir d'un autre thread que le main, a fin de gagné en frame-rate ?
Si oui, comment fait t'on ?

En attente de vos réponses, je vous remercie de votre lecture ainsi que de vos éventuelles réponses.