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C++ Discussion :

Variations autour des piles et des listes


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    gl
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    Par défaut Variations autour des piles et des listes
    Juste une petite remarque en passant, ça me "choque" toujours de voir une liste (ou pile, queue, etc.) connue par son premier noeud (et par conséquence d'avoir une classe node en guise de pile).

    De mon point de vue, une liste contient des éléments (et à la limite que ce soit des noeuds chaînés par un pointeur, un tableau ou que sais-je, c'est un détail d'implémentation qui devrait rester interne) et fournie des APIs pour manipuler la liste. Mais une liste n'est pas et ne peut pas se résumer à un noeud.

  2. #2
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    Salut,
    Citation Envoyé par gl Voir le message
    Juste une petite remarque en passant, ça me "choque" toujours de voir une liste (ou pile, queue, etc.) connue par son premier noeud (et par conséquence d'avoir une classe node en guise de pile).

    De mon point de vue, une liste contient des éléments (et à la limite que ce soit des noeuds chaînés par un pointeur, un tableau ou que sais-je, c'est un détail d'implémentation qui devrait rester interne) et fournie des APIs pour manipuler la liste. Mais une liste n'est pas et ne peut pas se résumer à un noeud.
    +1...

    J'y vois au moins deux raisons:
    La première est que cela nous permet de passer au choix un pointeur ou une référence sur la liste à nos fonctions, au lieu de devoir passer... un pointeur de pointeur

    La seconde est que cela permet à la liste de disposer (éventuellement) d'informations supplémentaires comme un pointeur sur le dernier élément, qui permette d'assurer une insertion en fin de file en "temps constant".

    Enfin, suis-je le seul à trouver un peu choquant d'avoir une liste dont le nom (lors du passage de paramètre) est... lapile (je fais référence au premier message de la discussion)

    Une pile, une file et une liste sont trois structures qui, bien que très proches les unes des autres, ont des comportements totalement différents, et il me semble donc dommage et dangereux d'introduire un terme pouvant induire le lecteur du code sur l'objectif poursuivi par la structure lorsque l'on décide de donner un nom à une variable ou un argument
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  3. #3
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    Juste une petite remarque en passant, ça me "choque" toujours de voir une liste (ou pile, queue, etc.) connue par son premier noeud (et par conséquence d'avoir une classe node en guise de pile).

    De mon point de vue, une liste contient des éléments (et à la limite que ce soit des noeuds chaînés par un pointeur, un tableau ou que sais-je, c'est un détail d'implémentation qui devrait rester interne) et fournie des APIs pour manipuler la liste. Mais une liste n'est pas et ne peut pas se résumer à un noeud.
    Pour une pile je suis d'accord, ça devrait être sagement encapsulé. En revanche, pour une liste, il peut y avoir un intérêt à vraiment voir ça comme "une liste chaînée" : le partage et la persistance.
    Comme ça, quand tu as la liste [2;3;4], rien ne t'empêche de rajouter 1 en tête, et d'avoir *à la fois* la liste [1;2;3;4] et la liste [2;3;4]. Ce qui risque d'être nettement plus pénible si c'est encapsulé.

  4. #4
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    Personnellement, je suis prêt à accepter cela tant qu'il n'y a pas de typedef node* liste;, qui m'horripile.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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