Bonjour,

Je suis en train de réailiser un petit jeu en applet avec une grille et des croix à tracer dedans.
Quand je clique sur une case, ça m'affiche bien ma croix.
Mais je n'arrive pas à conserver en mémoire mes anciens coup et donc pouvoir afficher plusieurs croix à la fois.
Je vous met mon code, si qq peut me dire comment faire, merci.

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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//<applet Code="Jeu.class" width=1000 height=600> </applet>
 
import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.*;
 
//Classe correspondant à la grille
 
public class Grille extends Applet 
{
 
int a,b;
int L=1000; //Longueur de la fenetre
int l=600;  //Largeur de la fenetre
//coordonnees du coint droit du carre
int x0=400; 
int y0=150;	
int k=3; //Valeur pour déterminer la taille de la grille
 
//Definition d'un tableau a  deux dimensions
int T[][]=new int[k][k];
 
 
public void init()
{
 this.addMouseListener(new Souris(this));
 for(int i=0;i<k;i++)
 { for(int j=0;j<k;j++)
    {T[i][j]=0;} // On initialise toutes les cases à zéro
 }
}
 
void f(int r,int t)
{
 a=r;
 b=t;
 repaint();
}
 
void dessinercroix(float x,float y,Graphics g)
{
	for(int i=0;i<k;i++)
	{ for(int j=0;j<k;j++)
	   {
	     if(x>x0+i*(400/k)&&x<x0+(i+1)*(400/k)&&y>y0+j*(400/k)&&y<y0+(j+1)*(400/k))
	       { g.setColor(Color.red);
	         g.drawLine(x0+i*(400/k),y0+j*(400/k),x0+(i+1)*(400/k),y0+(j+1)*(400/k));
	         g.drawLine(x0+i*(400/k),y0+(j+1)*(400/k),x0+(i+1)*(400/k),y0+j*(400/k));
                     T[i][j]=1;
	       }
	    }
	}
}
 
void dessinerrond(float x,float y,Graphics g)
{
	for(int i=0;i<k;i++)
	{ for(int j=0;j<k;j++)
	   {
	     if(x>x0+i*(400/k)&&x<x0+(i+1)*(400/k)&&y>y0+j*(400/k)&&y<y0+(j+1)*(400/k))
	       { g.setColor(Color.blue);
	         g.fillOval(x0+i*(400/k),y0+j*(400/k),(400/k),(400/k));
	         T[i][j]=1;
	       }
	    }
	}
}
 
 
 
public void paint(Graphics g)
{
 
g.setFont(new Font("TimesRoman",Font.BOLD,30));
g.drawString("Tic-Tac-Toe",500,50);
 
//Trace de la grille
 
	for(int i=0;i<k;i++)
	{		
	 for(int j=0;j<k;j++)	
	  {
	   g.drawRect(x0+i*(400/k),y0+j*(400/k),(400/k),(400/k));	
	  } 
	} 
 
//Trace des éléments de la grille
 
 
	dessinercroix((float)a,(float)b,g);
	 // dessinerrond((float)a,(float)b,g);
 
 
}//Fin de la fonction paint
 
 
}//Fin de la classe Grille
 
 
//Classe Souris
class Souris extends MouseAdapter
{
 Grille a;
 
//Constructeur de la classe Souris
Souris(Grille x)
{
 a=x;
}
 
public void mouseClicked(MouseEvent m)
{
 int x=m.getX();
 int y=m.getY();
 a.f(x,y);
}
 
} //Fin de la classe Souris