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UML Discussion :

comment modéliser l'interface utilisateur


Sujet :

UML

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut comment modéliser l'interface utilisateur
    Bonjour,

    comment bien modéliser les interfaces utilisateurs (User Interface Modeling / UMLI) avec UML ?

    C'est un travail que je trouve essentiel, et pourtant je trouve très peu d'info à ce sujet.
    Si je prends le diagramme de classes (la classe représentant un écran),il est alors difficile de conceptualiser l'enchaînement des écrans (ex: si je clique sur ce bouton-là (représenté comme un attribut), j'aurai alors accès à tel et tel bouton, puisqu'on ne peut lier l'attribut à une autre classe).

    Si je prend le diagramme d'activité, l'enchaînement est bien montré, mais l'interface n'est plus du tout rendu (montrer le fait que sur tel interface, j'aurai ce bouton-là et celui-là).

    E.A. propose de "dessiner" l'interface avec des boutons, des lignes,... mais c'est lent, et statique comme résultat.

    Avez-vous des pistes de solution?
    Merci,
    Patrick

  2. #2
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    Par défaut
    Il est possible de dessiner grossièrement une UI. Voir la démo proposée ici par exemple : http://www.balsamiq.com/demos/mockups/Mockups.html
    Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes --- devise SHADOKS

    Kit de survie Android : mon guide pour apprendre à programmer sur Android, mon tutoriel sur les web services et enfin l'outil en ligne pour vous faire gagner du temps - N'oubliez pas de consulter la FAQ Android

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