Bonjour,
comment bien modéliser les interfaces utilisateurs (User Interface Modeling / UMLI) avec UML ?
C'est un travail que je trouve essentiel, et pourtant je trouve très peu d'info à ce sujet.
Si je prends le diagramme de classes (la classe représentant un écran),il est alors difficile de conceptualiser l'enchaînement des écrans (ex: si je clique sur ce bouton-là (représenté comme un attribut), j'aurai alors accès à tel et tel bouton, puisqu'on ne peut lier l'attribut à une autre classe).
Si je prend le diagramme d'activité, l'enchaînement est bien montré, mais l'interface n'est plus du tout rendu (montrer le fait que sur tel interface, j'aurai ce bouton-là et celui-là).
E.A. propose de "dessiner" l'interface avec des boutons, des lignes,... mais c'est lent, et statique comme résultat.
Avez-vous des pistes de solution?
Merci,
Patrick
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