Bonjour à tous,

Je suis confronter à un problème concernant le lien matlab / blender(python) / make human.

J'ai modéliser sous matlab mon humanoïde, les trajectoires y sont calculées.

Je voudrais maintenant passer à une animation 3D sympathoch. En cherchant sur le net, miracle, make human et blender qui sont libre me permettent d'animer un humanoïde.

Je cherche à pouvoir imposer les trajectoires des différents points nécessaire de cet humanoïde sous blender.

Est-ce qu'il est possible de programmer en python la lecture des configurations des points nécessaires à chaque frame (via un fichier texte (colonne : les points et en ligne : les frames) pour générer une animation ?

Je vous remercie pour votre aide.

Christophe

PS: je suis aller faire un tour sous blenderclan