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C++ Discussion :

Vector de shared_ptr : Ajouter des brutes ou des intelligents ?


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Vector de shared_ptr : Ajouter des brutes ou des intelligents ?
    Bonjour,

    J'ai une simple question de gout qui me vient à l'esprit. ( Qui a dit question inutile ? )
    Ayant un vecteur de pointeurs intelligents (std::vector< boost::shared_ptr< T > > ), pensez vous qu'il soit mieux de faire :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    boost::shared_ptr<T> monObjet = boost::shared_ptr<T>(new MonObjet());
    //Paramétrer un peu monObjet
    monVector.push_back(monObjet);
    ou

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    MonObjet * monObjet = new MonObjet();
    //Paramétrer un peu monObjet
    monVector.push_back(monObjet);

  2. #2
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    Le premier... Sinon, que se passe-t-il en cas d'exception lors du paramétrage ?
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    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  3. #3
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    C'est le premier code dans ce cas qui est plus intéressant non ?
    Mais oui, j'avais pas pensé aux exceptions.

  4. #4
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    Au passage il est plus intéressant d'utiliser make_shared
    "Hardcoded types are to generic code what magic constants are to regular code." --A. Alexandrescu

  5. #5
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    Citation Envoyé par -4ian- Voir le message
    C'est le premier code dans ce cas qui est plus intéressant non ?
    Oui. De Loïc, je pense que c'était un lapsus.
    Le plus intéressant est de manipuler un pointeur intelligent tout le temps, depuis sa création. Pas la peine d'attendre de le mettre dans un vecteur.

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur
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    Citation Envoyé par 3DArchi Voir le message
    Oui. De Loïc, je pense que c'était un lapsus.
    Tout à fait. Je corrige ma première réponse pour ne pas laisser traîner de bêtise...
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  7. #7
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    Parfait, merci à tous pour vos réponses

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