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Qt Discussion :

recuperer une valeur de position d'une scene3D,dans zone Qt


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut recuperer une valeur de position d'une scene3D,dans zone Qt
    Bonjour,

    je voudrais afficher une valeur calculée à partir d'une Scene inventor,dans une zone texte Qt,
    enfait,j'ai fait une methode "pick" qui lorsque je la deplace dans la vue,elle me calcule la distance entre deux points,mon problem c'est comment recupérer cette valeur là dans Qt.

    quelqu'un aurait une idée ?
    je crois que je dois utiliser les signaux et slot ,mais comment ?
    j'ai fait
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
     
    QLineEdit *test11LineEdit = new QLineEdit; 
     connect(test11LineEdit, SIGNAL(valueChanged(float)), this, SLOT(setValue22()));
    avec Le Slot setValue22 telquel :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
    7
    8
    float CMainWindow::setValue22() 
    {
    	CViewer *vi = new CViewer(); 
    vi->getA();
    float Val_fini2=vi->xxx2 ;
    return (xxx2)
    ;
    }
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Si ton signal prend un argument de type float, ton slot doit en avoir un aussi.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    void CMainWindow::setValue22(float)

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