Bonjour,

J'ai il y a peu essaye de creer mon format de vertex pour pouvoir utiliser 2 coordonnees de textures, je ne peux pas mettre le code maintenant vu que je ne l ai pas sous la main mais en gros j utilise un VertexDeclaration avec 2 FLOAT3 pour la position + normale et aussi 2 FLOAT2 pour les coordonnes de textures, le format est de type Position | Normal | Texture2 et j ai bien mis mon stridSize, le probleme est que lorsque je met un SetTexture(1, texture) mon mesh apparait blanc, donc sans texture. Je mettrais le code ce soir si je peux mais si vous avez deja des idees je suis preneurs.

Merci, Bloody76