Bonsoir tout le monde,
Alors j'ai un gros problème et je suis débutant donc j'ai du mal à le résoudre tout seul. Je suis entrain de créer une application où on peut voir plusieurs vidéos en même temps (jouant en parallèle).
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Pour cela j'utilise le multithreading comme vous pouvez le voir mais quand j'ai comparé les ressources avec et sans multithreading, il n'y a pas de différences. Savez vous pourquoi ? Si oui, une solution ?
PS: je précise que je travaille sur Visual C# express 2008 et que j'utilise le module AudioVideoPlayback de Directx (j'ai Directx 11).
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