Bonjour,
je me lance dans le développement d'application 3D avec openGL et je souhaiterais creer une petite application utilisant la visualisation stéréoscopique par lunettes à filtres colorés pour afficher en "vrai" 3D écran une scène 3D.
Mon problème est que je ne trouve aucune documentation ni tutoriel sur ce sujet. Si quelqu'un pouvait m'indiquer ou trouver un bon tutoriel sur ce sujet je serais preneur?
merci d'avance
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