Bonjour,

Tout est dans la question ou presque. Pour préciser, j'ai un wxPanel pour lequel je voudrais utiliser un double buffer (pour éviter les scintillements). Ce contrôle en contient d'autres mais je ne dessine PAS dedans, donc pour l'instant je n'ai pas d'évènement OnPaint() dans mon code (c'est à dire que ma question ne porte pas sur l'utilisation de wxBufferedPaintDC, car pour celui-ci je vois comment ça marche).

Et je ne vois comment implémenter ce truc !

Merci

Windows XP + wxWidgets 2.8.9 + gcc