Bonjour,
je developpe un programme en C++ en utilisant STL. Dans ce programme, je n'utilise pas les pointeurs et je fais des passages par reference pour modifier mes vecteurs.
Mon programme, tourne sur un grand nombre d'instances. Son comportement, est bizare puisque, soit il fonctionne correctement au bout , soit il se plante en renvoyant des erreurs sur l'utilisation de la mémoire.
Voila, je voudrai savoir si'il y a une erreur critique qui peut causer ceci.
Sur le FAQ de STL, on dit que ca peut etre du aux pointeurs, mais, moi je ne les utilise pas.
Merci d'avance pour votre aide.
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