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Discussion :

connect réseau vs connect Qt

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut connect réseau vs connect Qt
    Bonjour à tous.
    Je suis en train de dévelloper un client, et j'aimerai le connecter à un serveur.

    J'ai un problème tout bête, mais je ne sais vraiment pas comment m'en sortir
    Mon client est en QT.
    Il ressemble à ça pour l'instant :

    -------------------------------------
    Adresse Serveur : ________ |
    Port à utiliser :. . . . ________ |
    -------------------------------------
    Login : . . . . . . . . . ._________|
    Mot de passe : . . ._________|
    -------------------------------------

    ... Mais en QT (avec 4Qlabel et 4 QLineEdit, etc).

    Le problème est que, lorsque je souhaite connecter mon socket au socket distant (serveur) grâce à un connect() venu de sys/sochet.h,
    le compilateur ne le comprends pas et attends un connect de QT (slot, signal,slot,fonction).
    Comment retrouver le connect() qui m'intéresse?
    Pour le connect de Qt, ce serait Qt::connect(),
    mais pour le connect de sys/socket.h?

    Merci pour votre aide.

  2. #2
    zul
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    Par défaut
    Tu peux utiliser ::connect() , cela devrait fonctionner.

    Une autre solution c'est de passer par QTcpSocket, ça sera de toute façon probablement plus propre.

  3. #3
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    Par défaut
    Toujours le même probleme à la compilation :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    loginClient.cc: In member function ‘void loginClient::envoi()’:
    loginClient.cc:71: erreur: no matching function for call to ‘loginClient::connect(Sock*&, std::string&, unsigned int)’
    /net/local/qt-4.2/include/QtCore/qobject.h:181: note: candidats sont: static bool QObject::connect(const QObject*, const char*, const QObject*, const char*, Qt::ConnectionType)
    Le sujet de mon exercice est de ne pas utiliser les outils de connexion déjà existants...
    (j'aurais adoré pouvoir utiliser QTCPsocket !)
    Maintenant nous avons commencé à créer un Client en console, pour pouvoir avancer.

  4. #4
    yan
    yan est déconnecté
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    Par défaut
    je pense aussi que ::connect aurais du marcher..
    Sinon regarde ::WSAConnect peut être

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