Comment donner de l'opacité à une texture ?

Je dispose d'un quad en arrière plan, celui ci à une certaine couleur.

Un autre quad en avant plan est texturé. La texture est une bitmap en nuance de gris. Je souhaite pouvoir donner de l'opacité à cette texture afin de laisser + ou - apparaitre la couleur du quad d'arrière plan.

L'alpha blending ne me donne pas un résultat satifaisant : la couleur d'arrière plan apparait toujours avec la même "pureté".

J'espère être clair...

Merci !