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x86 32-bits / 64-bits Assembleur Discussion :

[SIMD SSE/MMX] Problème d'alignement


Sujet :

x86 32-bits / 64-bits Assembleur

  1. #1
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    Par défaut [SIMD SSE/MMX] Problème d'alignement
    bonjour,

    pour faire du SIMD (parallélisme) j'utilise le SSE.

    mon premier exemple se plante et je ne sais pas pourquoi,


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     float t1[4] = {0,2.4,2.7,3.0};
    	float t2[4] = {2.0,2.0,2.0,2.0};
     
     
    	__asm
    	{
    		movaps xmm0,  t1; //Access violation reading location 0xffffffff.!!!
    		movaps xmm1,  t2;
     
    		mulps xmm0,xmm1
     
    	}
    est ce que quelqu'un peux m'expliquer l'erreur dans ce code?

    cordialement

  2. #2
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    Par défaut
    est ce que cela à une relation avec l'alignement de la mémoire?

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    tu aurais pu répondre seul à cette question en regardant la documentation des processeurs.

    MOVAPS: Move Aligned Packed Single-Precision Floating-Point Values
    Protected Mode Exceptions

    #GP(0) - For an illegal memory operand effective address in the CS, DS, ES, FS or GS segments. If memory operand is not aligned on a 16-byte boundary, regardless of segment.
    Il existe une instruction nommé MOVUPS (U pour "Unaligned") qui peut répondre le cas échéant à tes besoins. Ceci dit, la version alignée a des chances d'être plus rapide que la version non-alignée.

  4. #4
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    Par défaut
    Merci

    vous avez raison je devais faire plus de recherches avant de poster la question. mais bon quand on travail avec des technologies qu'on maitrise pas on se bloc rapidement et on a pas l'envie de chercher.

    sinon j'ai une autre question,
    sauf sse4 avec ses instructions de type PINSERD et PEXTRD est ce qu'on peut copie un int dans un registre xmm dans une position bien précise et vice versa! ( avec (sse/sse2/sse3/ssse3)
    par exemple si je charge des floats dans xmm0 et je fait la conversion avec cvtps2dq comment je peux mettre chaque valeur converti dans une variable!!

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	        I = static_cast<int>(ray_position[0]);
    		J = static_cast<int>(ray_position[1]);
    		K = static_cast<int>(ray_position[2]);
    des fois j'essaye de faire 4 mul en même temps, mais le problème c'est que j'ai des variables séparées et non pas un tableau dont je px facilement chargé 4 val avec movaps ou movups!


    cordialement

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