Bonjour à tous,
Je découvre opengl, pas de probleme particulier, dessiner, picking, déplacer etc....
grâce a tout ce qui est disponible.
Mais je n'arrive pas à définir mes matrices pour une réprésentation en 2D (3 pourquoi pas!)
en partant de coordonnées terrain. (donc x,y,z étendus).
je me décide a demander de l'aide après une longues séries d'essais.
qd je travaille avec des coord "1000x1000" ça roule !
Merci d'avance
Pablodetaix
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