Mes salutations,

Y a t'il une maniére pour savoir si un pointeur P n'a pas était détruit afin d'invoquer ses méthodes?

Par exemple:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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void function(pointeur * p)
{
 
  .......je veux savoir si ce p n'a pas été détruit.............
 
    p->setvl();  <------------ si p a été détruit dans un autre processus j'ai un crash du programme
 
}
Merci d'avnace