Bonjour à tous, je suis en train de programmer un jeu RPG, et je suis tombé sur un problème: La gestion des événements sur la carte.

On m'a conseiller de faire sa avec un langage de script comme Lua ou Python (Avec Boost), mais je ne sais pas trop lequel convient le mieux.

C'est pour celà que je demande votre aide pour faire mon choix.(Si vous connaissez d'autres langages de scripts, merci de me le dire )

Si vous pensez qu'il n'y a pas besoin de langage de script, merci de me dire comment vous feriez(car j'en ai aucune idée).

Je travail avec l'IDE Code::Blocks et la bibliothèque SFML pour l'affichage graphique.

Merci d'avance à tous et bonne journée.