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C++ Discussion :

probleme entre Qt et code::blocks


Sujet :

C++

  1. #1
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    Messages : 61
    Par défaut probleme entre Qt et code::blocks
    salut j'ai installé qt-sdk-win-opensource-2009.03.1 pour poursuivre les chapitre sur Qt quand j'ai ouvert code blocks et j'ai inséré ce code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <QApplication>
    #include <QPushButton>
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication app(argc, argv);
     
        QPushButton bouton("Salut les Zéros, la forme ?");
        bouton.show();
     
        return app.exec();
    }
    voila ce qu'il m'affiche

    c quoi la solution
    merci

  2. #2
    Responsable Qt & Livres


    Avatar de dourouc05
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    Salut,

    Le problème, c'est que le compilateur ne trouve pas les ficheirs d'en-tête, il faut configurer ton IDE pour qu'il les lui passe automatiquement. Normalement, les headers sont dans C:\Qt\2009.03\Qt\include. Il faudra aussi mettres les dossiers des librairies d'import (../lib) et des binaires Qt (../bin). Je ne connais pas CB, je ne pourrai donc pas t'aider plus avant.
    Vous souhaitez participer aux rubriques Qt (tutoriels, FAQ, traductions) ou HPC ? Contactez-moi par MP.

    Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
    Créer des applications avec Qt 5.

    Pas de question d'ordre technique par MP !

  3. #3
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    d'où puis je faire ça
    merci

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut
    Je suis désolé, car je ne me rapelle jamais des menus des EDI par coeur, mais ça doit être dans projet > option de compilation ( mais ils appellent ça autrement sous C::B :s ... )

    Là bas, vous y trouverez tout ce qui est destiné à la configuration du compilateur.
    Veuillez bien selection le projet dans son ensemble ( menu sur la gauche ) et non pas un mode Debug ou release. Ceci pour une question de simplicité.

    Dans les menus, vous trouverez ( troisième onglet je crois ) des possibilités d'ajouter les chemins pour les bibliothèques ( entête et bibliothèques ). Il faudra donc rajouter les chemins menant au dossier 'lib' et 'include' de Qt
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  5. #5
    Membre Expert
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    Project>build option

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