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 C Discussion :

boutons évènements while


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut boutons évènements while
    J'aimerais faire ceci :


    J'ai eu beau chercher, je n'ai pas trouvé quel est le code pour afficher ce type de bouton.

    Les évènements :

    j'aimerais qu'il affiche : <le nombre précédent> + 2 chaque fois qu'on clique sur le bouton du haut

    Procédure ou fonction ? quel est le mieux adapté ?

    Les conditions :

    => je ne veux pas qu'il dépasse le nombre 650 : au delà il affiche toujours
    650

    => on ne peut pas écrire dans la zone texte

    ================================================================

    J'avais pensé à un code du genre :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
     
    input zone texte
    while n<650
    {
    n=n+2
    return n
    }
    nope

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Le code que vous avez ecrit, ne fait juste qu'une boucle qui incrémente ( de 2 ) n pour atteindre 650.

    Quel API utilisez vous pour l'interface graphique?
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    je ne comprend pas très bien la question...

    J'utilise WINAPI

    et je travaille avec Visual-MinGW et compile avec MinGW (gcc.exe)

  4. #4
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    Pour afficher ce genre de chose, il faut -je pense- utiliser deux contrôles EDIT (pour le champs de saisie) et au milieu d'eux il y a peut-être moyen de mettre un scrollbar mais en s'arrangeant de manière à n'afficher que les flèches haut et bas (car je ne sais pas s'il existe un contrôle qui n'affiche que deux flèches (?) ). Quelques infos ici : http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...8VS.85%29.aspx

    Pour gérer les clics sur les boutons, il faut intercepter les messages envoyés par l'OS au processus grâce à la procédure de fenêtre. C'est la manière de fonctionner des applis Win32. Infos ici : http://chgi.developpez.com/windows/winmain/

    Car dans l'exemple que tu donnes, tu ne crées qu'une boucle qui incrémente la valeur. Ce qu'il faut, au contraire, c'est incrémenter lorsqu'on appuie sur le bouton. Cela passe donc par l'interception et la gestion du message envoyé par l'OS.

  5. #5
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    ça ne m'a pas l'air évident du tout

    je vais essayer de demander petit à petit

    mon 1er souci : réussir à faire incrémenter de +2 et que ça affiche le nombre que je veux dans la zone texte (où l'on ne peut rien écrire)

    effectivement mon code va compter depuis 512 de 2 en 2

    je sais qu'il faudrait rajouter une procédure ou fonction qui, uniquement si je clique sur la flèche du haut, va incrémenter de +2 la valeur

    mon souci : comment ?

  6. #6
    Membre Expert
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    Par défaut
    ça ne m'a pas l'air évident du tout

    je vais essayer de demander petit à petit

    mon 1er souci : réussir à faire incrémenter de +2 et que ça affiche le nombre que je veux dans la zone texte (où l'on ne peut rien écrire)

    effectivement mon code va compter depuis 512 de 2 en 2

    je sais qu'il faudrait rajouter une procédure ou fonction qui, uniquement si je clique sur la flèche du haut, va incrémenter de +2 la valeur

    mon souci : comment ?
    Tu n'as pas le choix : t'es obligé d'apprendre la programmation Windows. Je t'ai mis un lien pour apprendre les bases ; et à droite de la page, il y a plusieurs autres liens aussi.

    La programmation "console" n'a rien à voir avec la programmation fenêtrée (avec menus, boutons, etc).

    Lorsque tu cliques sur un bouton ou n'importe où sur la fenêtre, lorsque tu déplaces la souris, lorsque tu remplis un champs, etc, etc, l'OS envoie des messages vers le programme, qui les intercepte. Ensuite, c'est lui qui effectue telle ou telle action en fonction de tel ou tel message.
    Si tu n'as jamais touché à la programmation Windows et que tu comptes faire un tel projet (avec boutons, etc), t'es obligé d'apprendre les bases.

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