Bonjour,
le client ma'envoyé un bout de code avec ca au milieu
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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switch (tmpMunitionATirer->GetTrajectoire())
					{
					case 'N':
					default:
						ElementTirBal->SetTypeTrajectoire(L"LIBRE");
						break;
					case 'P':
						ElementTirBal->SetTypeTrajectoire(L"PLONGEANT");
						break;
					case 'V':
						ElementTirBal->SetTypeTrajectoire(L"VERTICAL");
						break;
					}
je ne suis pas sur de son comportement...
case 'N' n'ayant pas de break, le switch va forcement toujours passer dans le default et ne jamais aller voir jusqu'aux autres nan ?

je suis desolé a l'école les switch c'était comme les char* : MAL quoi !!!