Bonjour à vous !
Bigre ! Dire qu'en Java il existe des fonctions de tests de collisions. Mais on est en C, c'est à nous de les écrire.
Voilà mon problème : je dispose d'un rectangle et d'un carré. Supponsons que seul le carré se déplace dans le plan. A un moment, je veux savoir si celui-ci rentre en collision avec le rectangle.
Voilà, le tout est codé avec l'API OpenGL.
Si vous avez des idées, je suis preneur !
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