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 C Discussion :

equivalent de "delete,new" en C


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut equivalent de "delete,new" en C
    Bonjour,

    delete et new etant du C++, je cherche comment y remédier
    Afin d' insérer cette fonction dans du code C.
    J'ai besoin d'aide,
    Merci.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    double B_GC( double B1, double L1, double B2, double L2, double Lx )
    {
    double Bx;
    double *V1 ,*V2;
    double *V1xV2;
    V1 = VectorSpherical2Cartesian( B1, L1 );
    V2 = VectorSpherical2Cartesian( B2, L2 );
    V1xV2 = Cross( V1, V2 );
    Bx = -atand( V1xV2[0]/V1xV2[2]*cosd(Lx) + V1xV2[1]/V1xV2[2]*sind(Lx) );
    delete[] V1;
    delete[] V2;
    delete[] V1xV2;
    return(Bx);
    }

  2. #2
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    Par défaut
    new est, a l'allocatio/initialisation des attributs près, équivalent a malloc, calloc, ....

    delete est plus ou moins équivalent a free (attention cependant a nettoyer tout les sous élément de la structure que tu aura alloué aussi)


    http://c.developpez.com/faq/?page=alloc
    bazar: http://www.improetcompagnie.com/publ...ctacles-6.html

    BÉPO la disposition de clavier francophone, ergonomique et libre: http://bepo.fr/wiki/Accueil

    Emacs Wiki: http://www.emacswiki.org/

    En attente de ce que produira: http://www.pushmid.com

  3. #3
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    Par défaut equivalent de "delete,new" en C
    Bonjour,

    Je vais essayer de définir des macros NEW(),DELETE().
    je pense que ça peut se faire avec malloc(),free(),exit() ?

    Merci pour votre aide.

  4. #4
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    Par défaut
    Exit arrêtera ton programme....

    il ne sert pas a l'allocation/desalocation
    bazar: http://www.improetcompagnie.com/publ...ctacles-6.html

    BÉPO la disposition de clavier francophone, ergonomique et libre: http://bepo.fr/wiki/Accueil

    Emacs Wiki: http://www.emacswiki.org/

    En attente de ce que produira: http://www.pushmid.com

  5. #5
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    Par défaut
    De plus, il faut penser au problème des constructeurs/destructeurs d'objets, qui n'ont pas d'équivalent en C à part d'écrire des fonctions et les appeler explicitement...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    De plus, il faut penser au problème des constructeurs/destructeurs d'objets, qui n'ont pas d'équivalent en C à part d'écrire des fonctions et les appeler explicitement...
    Oui mais une solution existe... Automatiser à coups de atexit dans la fonction d'allocation mais ceci implique le fait de garder une trace de toutes les adresses allouées dynamiquement et donc dans le meilleur des cas, les stockées dans une liste (pile, file, etc... c'est au choix).*

    C'est d'une certaine lourdeur et cela fini par créer son propre système de gestion d'allocation dynamique Cependant une fois le module créé c'est plus que de bonheur par la suite
    Mon Site
    Ma bibliothèque de gestion des chaînes de caractères en C

    L'imagination est plus importante que le savoir. A. Einstein

    Je ne répond à aucune question technique par MP, merci d'avance !

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