Hello,
Pour faire tourner un scene node, je sais comment faire.
Par contre j'aimerais utiliser rotate pour récupérer les coordonnées de tous les points du mesh qui a effectué une rotation, et pas seulement les coordonnées du scene node.
Alors j'ai une solution.
Je prends un deuxième scene node, je lui donne les coordonnée de mon point courant, je regarde ce que ça donne après la rotation (du 1er scene node) et je récupère les coordonnées, je pense que ça marchera... Mais personne ne voit une solution plus simple ?
Merci.
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