Bonjour

Voilà je cherche quelques conseils sur une question que je me pose concernant les VBO.
Dans mon application, je dessine sans peine à l'aide de cette technique des carrés (GL_QUADS). Seulement, je veux maintenant lier ces carrés à l'aide de lignes (GL_LINES). Faut-il alors créer plusieurs buffers à l'aide de glGenBufer ? Ou y a t'il un moyen plus élégants ?

Merci d'avance.

@++