Salut ! Je souhaitais savoir si vous aviez eu vent de jeux commerciaux ou libres codés en Haskell ? Enfin, quand je dis jeux, je parle de jeux d'une certaine ampleur, i.e. pas du genre "remake de tetris" (*).
Non que je souhaitais me lancer dans un jeu commercial (en tout cas pas maintenant, loin de là), mais j'essaie de me faire une idée de ce que peut donner Haskell sur ce genre de gros projets.
(*) Ca, c'est (peut-être) ce que j'essaierai de faire quand je maitriserai mieux Haskell.
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