Bonsoir, je suis dans une certaine impasse :
Dans le jeu auquel je joue, je voulait faire une capture d'écran AVEC le curseur. mais lorsque j'appuyais sur la touche impr écran, voila que le curseur n'est pas capturé. donc me suis dit, connaissant la fonction getPixel de l'api windows et étant familiariser avec la sdl, je vais programmer une impression écran sans l'eventuel "ShowCurseur(False)" que windows devais implementait dans la touche.
mais rien du tout ! en effet pas moyen de réécrire les pixels capturés grâce a getpixel car l'image du curseur n'est apparemment pas inclut dans le handle du bureau. les pixels finalement capturés sont ceux au dessous de la souris
Donc quels serait selon vous, s'il vous plait, les pistes que vous auriez afin de capturer les pixels de l'icône du curseur du jeu auquel je joue qui sont évidement différent de toutes icônes enregistrées sur le système ?
Je vous remercie d'avance.
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