Salut a tous, je pense que le titre dit tout.
J'ai un serveur de jeu qui recoi les info clients en TCP et envoi les infos en TCP aussi. Mais je voudrais passer les envois en UDP pour accelerer le débit.
Cependant, je ne connais pas trop le principe. Je sais qu'il faut binder le serveur et je pense que le serveur ne peut que faire des recv().
Est-ce vrai ou y'a t-il une astuce pour faire des sendto?
Parce-que si j'ouvre un srv UDP sur le programme client, il faudra natter un port sur le routeur juste pour jouer !! pas top !
Merci de vos lumières car l'UDP est plus compliqué que le TCP c'est clair !
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