Bonjour,
Bon le titre n'est pas très clair, mais c'est parce que mon problème ne l'est pas non plus.
Je dispose de 3 vecteurs à 3 dimensions v1, v2 et v3.
prenons comme exemple simple:
v1 = 2500, 0, 0
v2 = 0, 260, 0
v3 = 0, 0, 15
A partir de ces 3 vecteurs il me faut determiner un volume (un pavé) c'est à dire ses dimensions (on supposera prendre la norme des vecteurs), mais aussi son orientation.
Et là je bloque, je n'arrive pas a voir comment on peut récuperer les 3 rotations (selon x, y, et z) qu'est susceptible de subir le pavé.
(Dans cet exemple les vecteurs sont simples mais il est possible qu'ils soient plus "complexes" que ça)
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