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Visual C++ Discussion :

api win32 DialogBox


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut api win32 DialogBox
    Bonjour,
    je voudrais afficher une dialogBox avec visual studio(c++) ...mais j'ai cette erreur:

    'DialogBoxParamA'*: impossible de convertir le paramètre 4 de 'LRESULT (__stdcall *)(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)' en 'DLGPROC'
    je ne comprend pas le code est bon pourtant(repris d'un projet ou il fonctionne).Il y a des réglages a faire dans option du projet ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <windows.h>
    #include "resource.h"
     
    LRESULT CALLBACK DlgProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
    //************************************************************
     
    int WINAPI WinMain(
                      HINSTANCE hInstance,
                      HINSTANCE hPrevInstance,
                      PSTR      szCmdLine,
                      int       iCmdShow
                      )
    {
    DialogBox(
              hInstance,
              MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN),
              NULL,
              DlgProc
              );
    return 0;
    }
     
    LRESULT CALLBACK DlgProc(HWND hDlg,UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    int wmId, wmEvent;
    switch (message)
    	{
     
    	case WM_COMMAND:
    		wmId    = LOWORD(wParam);
    		wmEvent = HIWORD(wParam);
     
    		// Analyse les sélections de menu*:
    		switch (wmId)
    		{
     
    		case ID_FICHIER_QUITTER:
    			EndDialog(hDlg,0);
    			break;
     
    		}
    		break;
     
         }
    return 0;
     
    }
    IDD_Main est une ressource (boite de dialogue).
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    DLGPROC retourne un BOOL:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BOOL CALLBACK DialogProc(
      HWND hwndDlg,  // handle to dialog box
      UINT uMsg,     // message
      WPARAM wParam, // first message parameter
      LPARAM lParam  // second message parameter
    );

  3. #3
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    Par défaut
    Ok, merci sa marche:
    aprés avoir remplacé LRESULT par bool j'ai eu un problème avec le manifest
    "Failed to save the updated manifest to the file"
    , j'ai donc enlevé la génération du manifest dans les options du projet

  4. #4
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    Par défaut
    La réponse de 10_GOTO_10 est obsolète, DLGPROC doit désormais retourner un INT_PTR.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Par défaut
    Ben tout dépend du compilateur utilisé. Si le compilateur est également un peu ancien, il affichera une erreur.

  6. #6
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    Par défaut
    Ben non, puisque sur les anciens compilos, INT_PTR est un typedef sur int.

    C'est seulement dans Visual 2005 qu'il devient un typedef sur __w64 int.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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