Bonjour à tous,
Ce matin, je me suis retrouvé face à un problème où le typeid m'arrange franchement bien. Je voudrais avoir votre avis sur ce tout petit bout de code:
Si vous voyez ça dans un projet :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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12 void CEventRecognitionEngine::AddEvent(const std::string& str) { BOOST_FOREACH(boost::shared_ptr<IDescriptor> ptr, m_all_events) { if (typeid(*ptr).name() == str) { descriptor_ptr ptr = CObjectFactory<IDescriptor>::Instance().Create(str); m_vector_vision_chain.push_back(boost::static_pointer_cast<IEventDescriptor>(ptr)->GetVisionChain()); } } }
a) Vous fuyez. Ce code est horrible.
b) Vous vous dites que c'est une partie mal écrite
c) Ca dépend du contexte, parfois le typeid est utile.
pour vos éclaircissements.
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