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C Discussion :

graphisme en langage c


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut graphisme en langage c
    salut tout le monde
    en fait j ai un mini projet (langage c )à réaliser le mini projet consiste à réaliser une calculatrice scientifique donc je voudrais que lors de l'éxécution une calculatrice apparait comme la calculatrice de windows .si vous avez un cours sur ca ou bien un lien sur le net je vous serai reconnaissante .merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    GTK est très bien pour faire des interfaces utilisateurs graphiques
    Mon Site
    Ma bibliothèque de gestion des chaînes de caractères en C

    L'imagination est plus importante que le savoir. A. Einstein

    Je ne répond à aucune question technique par MP, merci d'avance !

  3. #3
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    Si ton niveau de C est au point où on te demande de faire une calculatrice scientifique, il y a de fortes chances que tu n'as pas le niveau pour te lancer dans l'implémentation d'une interface graphique...

    Pour faire une interface graphique en C, il faut lier ton programme de départ avec une librairie graphique (Tcl/Tk,Qt pour ce que tu veux faire et OpenGL ou DirectX pour la 3D et X11 pour les puristes ;-); ces 6 étant les plus connus)...

    Edition: ET GTK, comment ai-je pu l'oublier? lol

    J'aurais une tendance à d'abord demander: combien de temps as-tu vraiment l'intention de t'y consacrer et qu'est-ce que tu sais faire en programmation?

    Tu passeras surement autant de temps (voir beaucoup plus) à t'intéresser au côté graphique qu'au problème de la calculette... Je n'essaie pas de t'en dissuader car une fois le temps pris, la programmation devient vraiment quelque chose de sympa, vu qu'on sait faire des choses graphiques....

    Jc

    Des urls:

    Qt: http://www.digitalfanatics.org/proje...chapter03.html
    Tcl/Tk: http://www-lipn.univ-paris13.fr/~hamon/SJ-TclTk/
    OpenGL: http://nehe.gamedev.net/ (en anglais)
    DirectX: http://www.gamedev.net/reference/list.asp?categoryid=24

    PS: Tcl/Tk, Qt sont plus faciles d'utilisation si t'utilises Linux, sous windows, je te conseille malgré tout d'utiliser DirectX (même si je préfère OpenGL)...

  4. #4
    Membre à l'essai
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    Par défaut
    j ai un mois pour le faire j'espere que j'y arriverai .merci

  5. #5
    Expert éminent sénior

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    Prends le temps, lis bien les exemples et tu y arriveras...

    Pose des questions quand il le faut...

    Jc

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