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Emploi Discussion :

Developpeur d'interfaces graphiques


Sujet :

Emploi

  1. #1
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    Par défaut Developpeur d'interfaces graphiques
    Bonjour tout le monde,

    Quand je dis aux collegues de ma compagnie ou a mes amis developpeurs d'autres boites que j'aimerai trouver un poste de développeur d'interfaces graphiques, ils me regardent souvent avec de grands yeux.

    Qt., OpenGL, c'est le genre de technologies que je voudrais maitriser

    Que pensez-vous de ce genre de specialisation ? Est-ce qu'il y a des employes dedies a l'interface graphique dans vos boites ? Comment sont-ils vu par leurs collegues ? Par les utilisateurs ? Par la hierarchie ? Sont-ils consideres comme des developpeurs a par entiere ou de simples executants ? Sont-ils moins bien payes ?

    Est-ce que se specialiser dans ce domaine ouvre des perspectives de developpement de carriere interessantes ?

    Merci beaucoup de vos reponses !

  2. #2
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    Avatar de la drogue c'est mal
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    Par défaut
    il n'y a pas à proprement parler de developpeur d'IHM

    il y a les ergonome et les developpeurs.
    il y a du linge sur la corde à linge

  3. #3
    Membre actif
    Avatar de (Benoit)
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    Hello,

    Je viens de commencer une mission de conception, ergonomie et webdesign pour une grosse appli web.
    Je suis bien considéré dans la boite (secteur assurances). Je pense que c'est plus lié à la valeur ajoutée que je peux apporter en compréhension du besoin, ergonomie, idées etc. que par la fonction elle-même.
    (Le projet est fort complexe et personne n'arrivait à concevoir une IHM qui reste user-friendly pour toutes les fonctionnalités demandées)
    (et bosser sur un wide screen, c'est sympa)

    Est-ce que se specialiser dans ce domaine ouvre des perspectives de developpement de carriere interessantes ?
    Je dirais que c'est dur mais que si ca marche ca peut être super. L'idéal est que tu arrives à te faire percevoir comme le "monsieur ergonomie & IHM" de la boite.

    Mais en prestation les missions concrètes de conception sont plutôt rares (c'est souvent une phase zappée dans les projets, où alors c'est les développeurs qui la font).
    "J'adorerais changer le monde, mais pas moyen de mettre la main sur le code source."
    chez moi

  4. #4
    Membre chevronné Avatar de LooserBoy
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    Je suis ingé conception/réalisation .NET. (standard quoi... )

    Dans une mission précédente, on avait à produire, à la main, une quantité astronomique d'interfaces graphiques. (2-3 mois de boulot)

    Actuellement en mission dans le secteur bancaire, nous utilisons un framework maison qui permet de "pondre" des interfaces à tour de bras avec un minimum de code à produire. (6 mois que ça dure)

    On essaie de faire des choses sympas (avec de jolies couleurs, de jolies icones, une bonne ergonomie, toussa... ) qui plairont au client.
    On propose même des fonctionnements que l'utilisateur pourrait apprécier.
    La première mission était plus enrichissante pour cela.

    Et bien dans les deux cas, c'est relativement amusant au début.
    Mais au final, une fois que le process de création rodé, ça lasse plus ou moins rapidement.
    Vu sur un paquet de cigarettes: "Fumer peut entrainer une mort lente et douloureuse"
    - Vivre aussi... Ce n'est pas forcément moins douloureux et c'est même beaucoup plus lent...

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