Salut à tous,
je vous expose mon problème qui doit surement revenir régulièrement en reconstrcution 3D :
comment construire le modèle 3D d'un objet à partir de sa carte de niveaux (prise dans un premier temps comme étant l'image en niveaux de gris) ?
j'ai donc l'altitude z en chaque point (x,y) et je voudrai reconstruire un maillage lissé.
Y a-t'il des méthodes/algorithmes particuliers ?
ou mieux une bibliothèque permettant ceci?
merci
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