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 C++ Discussion :

inline d'une fonction tout simple LNK2001


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut inline d'une fonction tout simple LNK2001
    Bonjour,
    J'ai une petite fonction qui est utilisée à quelques endroits, j'aurais bien aimé l'inliner, mais le compilateur ne veux pas.
    voici le code, propotypage :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    inline SDL_Rect Rect(const Sint16 x,const Sint16 y,const Uint16 w,const Uint16 h);
    et voici la definition :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    inline SDL_Rect Rect( const Sint16 x,const Sint16 y,const Uint16 w,const Uint16 h )
    {
    	SDL_Rect r;
    	r.x=x;
    	r.y=y;
    	r.w=w;
    	r.h=h;
    	return r;
    }
    et pour info, un SDL_Rect est défini ainsi (n'est pas de moi, donc ca je ne peux pas y toucher)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct SDL_Rect {
    	Sint16 x, y;
    	Uint16 w, h;
    } SDL_Rect;
    seulement le compilateur ne veux pas en entendre parler :

    screen.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct SDL_Rect __cdecl Rect(__int16,__int16,unsigned __int16,unsigned __int16)" (?Rect@@YA?AUSDL_Rect@@_F0_G1@Z)

    j'ai essayé avec ou sans le mot "inline" devant la definition, ca ne change rien.
    une idée ?
    merci.

  2. #2
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    Par défaut
    j'ai trouvé,
    en fait, il faut que la definition soit disponible de partout, donc dans le .h (j'aime pas trop ca, comme pour les templates...)
    bref, voilà,
    j'ai tout mis dans le fichier .h (prototypage)

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Cette discussion est résolue.

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